Анимированные персонажи уже ‘учатся’ синхронно двигать губами, когда проигрывается человеческая речь.
Но это всего лишь часть картины – в жизни мы смеёмся, плачем, зеваем и чихаем каждый по своему, а реалистичные компьютерные анимации должны быть способны имитировать выражения лица, сопровождающие и такие звуки тоже.
Даррен Коскер (Darren Cosker) из Университета Бата (University of Bath), Великобритания и Кэти Холт (Cathy Holt) из Университета Кардиффа, Великобритания разраб...